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第三十八章 推出剧情玩法(第2页)

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    】
    【冒险家“孤狼”
    产生了1点精神力!
    】
    【……】
    今天的收成。
    果然相当可观!
    齐霁草草扫一遍流水。
    直接查看最终统计结果。
    今天共计接待440名冒险家,魂晶收入20,精神力净收入4062!
    精魂收入与产出为:一星精魂143261,二星精魂1833,三星精魂414,五星精魂12。
    值得一提的是。
    今天爆出两个五星精魂。
    有一个叫“南山客”
    的新人冒险家人品爆,从狂潮第一个爆出了坦克精魂,不过他选择上交换取贡献点以及优先契约的资格,倒是有些出乎齐霁的预料。
    这波回收非常给力!
    普通丧尸本来只剩十个。
    关键时刻组建部队都不够用。
    今天光是普通丧尸就回收高达143个,也就是说一星精魂库存直接上涨到153个之多,让奇迹城再次拥有现阶段够用的战争资源!
    收入方面。
    精神力收入是4062。
    这是扣除支出以后的净收入。
    今天冒险家爆出精魂起码造成五百多点消耗。
    这也就是奇迹城精神力产出率极高,否则每天五百几十点运营消耗,别说一城领地就算是多数二城领地都不一定能扛得住。
    若精神力产出与回收无法覆盖损失,领主唯一能做的就是改革,更新或重新设计秘境,以防止精神力进一步流失而被掏空。
    当然。
    改秘境是有风险的。
    一个地下城频繁改动秘境,就会被冒险家认为输不起。
    这必然会造成领地口碑大崩,甚至会永久打击地下城的信誉,被各个冒险家权益组织彻底拉黑。
    齐霁感觉一切良好。
    虽然支出成本是不太低,但精神力产出更给力,
    这点消耗完全可以被收入覆盖,即使是在齐霁佛系躺平的情况之下,精魂回收率也相当不错,而这足以为领地带来巨大收益。
    不必计较这点支出。
    领地收入流水非常健康。
    当前更需要大量精魂打造部队!
    领地目前已经具备了打造一支几百战力部队,幽暗城纵然有上千名战斗单位,却也已经不再构成压倒性的优势,若是能再出一个二阶怪就更好了。
    有一个二阶怪。

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